Ratkaistaan

Monopoli-pelin pelilauta ja -nappuloita.

Ratkaistaan: Energiaratkaisujen pelillistäminen

Energiatalous on kuluvana vuotena osoittanut oikukkuutensa ja ennakoimattomuutensa. Alasta, joka on yksi eniten dataa kerryttävä, on riskien toteutumisen odotteen ja vaihtoehtojen runsauden myötä kehkeytynyt paradoksi. Ajatusvääristymäänsä klikkiytynyt päätöksentekijä saattaa ajautua umpikujaan. Voisiko energiaratkaisujen pelillistäminen olla ratkaisu?

Viivadiagrammi, kuvituskuva.

Ratkaistaan: Mittaamalla parempia tuloksia

Tutkimuksen ja opetuksen olennaista antia ovat julkaisut. Informaatiosisällön lisäksi ne vaikuttavat myös korkeakoulun saamaan valtionrahoitukseen. Siis mitä useampia julkaisuja, sitä enemmän uskottavuutta ja euroja opetukseen ja tutkimukseen. Panostetaanko tähän merkitykselliseen osa-alueeseen – ja mitataanko sitä?

Veitsi ja haarukka sekä raaka-aineita keltaisella taustalla.

Ratkaistaan: Ohjelmistorobotiikka avuksi vähentämään ruokahävikkiä

Ohjelmistorobotiikka eli RPA (Robotic Process Automation) on nykyään yhä enemmän ja enemmän käytetty tekniikka rutiiniluonteisten tehtävien tekemisessä. Ohjelmistorobotiikkajärjestelmät käyttävät erilaisia tietojärjestelmiä samoin kuin normaali käyttäjä tekisi, ja niiden avulla pystytään automatisoimaan erilaisia tietotyön työnkulkuja. Käytännössä aika usein ”robotille”, joka on siis käytännössä yksi tietokone robotiikkaohjelmineen, opetetaan prosessi tekemällä se ohjelmaan kuten käyttäjä tekisi sen. Robotiikkaohjelmistojen avulla voidaan käyttää myös laajasti muun muassa rajapintoja ja tietokantoja, joiden käyttöä nämä järjestelmät tukevat laajasti.

Map application on a laptop screen.

Ratkaistaan: Isokroni-kartasta ratkaisu matkailualan yritysten saavutettavuuden mittaamiseen

Satakunnassa monet matkailuyritykset sijaitsevat kaupunki- ja asuinalueiden ulkopuolella, mikä asettaa haasteita yrityksen saavutettavuudelle. Yrityksien voi olla vaikea arvioida omaa saavutettavuuttaan – tilanteen älykkäästä tutkimuksesta voisi kuitenkin olla hyötyä esim. viime aikoina yleistyneen pyörämatkailun kasvaessa. Yksi hyödyllinen menetelmä kuvaamaan kohteen saavutettavuutta on rakentaa isokroni-karttoja eri kulkumenetelmistä.

Data-analytiikkaa tietokoneen ja älypuhelimen näytöllä.

Ratkaistaan: Ohjelmistorobotiikan demonstraatio yritykselle

Yritys haki ratkaisua, jolla voitaisiin vähentää tuotannossa olevien kappaleiden läpimenoaikojen seurantaan käytettävää aikaa ja samalla selvittää eri tuotteiden läpimenoaika tuotannon valmistuslinjalla. Tähän kokonaisuuteen liittyvää dataa kertyi paljon ja sen läpikäyminen alkoi olla ajankäytöllinen ongelma.